← Tüm projeler
Proje 03 · Fikir Geliştirme Pazaryeri

FORMA.
Fikrin GitHub'ı.

Girişimcilerin fikirlerini olgunlaştırdığı oyunlaştırılmış kanvas pazaryeri.

115 farklı iş ve strateji kanvasını 60-90 saniyelik mikro oyunlara böler. Girişimci uzun metin yazmaz; A/B seçim, sürükle-bırak, sıralama gibi küçük kararlar verir. Sistem kanvası otomatik kurar. AI mentor zayıf varsayımları işaretler. Yazılımcılar için GitHub neyse — FORMA fikir için odur.

Kanvas
115
Seviye
9
Oyun türü
8
Yıl 3 hedef
$56M
Problem Zaman kaybı Maliyet
Çözüm Otomasyon AI Modül
Değer Niş uzmanlık Ekosistem
Müşteri Kuluçka Yatırımcı
Kanal Üniversite
Maliyet Sponsor Abonelik
A / B Seçimi
Hangisi daha acılı?
AZaman kaybı
BMaliyet
+8 XP · Streak 12 · ⏱ 45 sn
Canvas Ağacı · 01

Fikirden ölçeğe 115 adım.
Her adımın çıktısı bir sonrakini açar.

masterfacilitator.com'un Canvas Collection'larından 115 kanvas, 8 kategori ve 9 seviyeli bir kilit ağacında düzenlenir. Canvas 17 — Personal Leadership giriş; Canvas 1 (BMC) ve Canvas 2 (VPC) merkez. Tamamlanan kanvasin çıktısı bir sonrakine otomatik akar.

0
Foundation
Vizyon, değer, kimlik. Personal Leadership, Life Model, CV, Leadership Dev.
08 canvas
1
Discovery
Müşteri ve fırsat. Opportunity, Empathy Map, JTBD, Customer Journey.
12 canvas
2
Value Proposition
Ne sunuyoruz, neden. VPC, Service Innovation, Innovators.
10 canvas
3
Business Model
İş motoru. BMC, Lean Canvas, Co.Starters, Platform Design.
16 canvas
4
Product
Ürün ve deneyim. Product, Lean UX, UX Strategy, Kanban.
12 canvas
5
Brand & Growth
Marka ve büyüme. Branding, Growth Hacking, Pitch, Marketing.
14 canvas
6
Execution
Proje ve operasyon. Project, Meeting, Operating Model, Lean Procurement.
18 canvas
7
Team & Culture
Takım, kültür, ölçek. Team, Culture, Partnership, ExO, Systems Thinking.
15 canvas
8
Scale
Ölçek ve global açılım. Final seviye — büyüme stratejisi ve sürdürülebilirlik.
10 canvas
Oyun Türleri · 02

Her blok bir mikro oyuna döner.
Uzun metin yok, küçük kararlar var.

01 · Brainstorm
Kart akışı

Kullanıcı 20 saniyede 3-5 fikir ekler. Diğer fikirleri görür, beğenir, geliştirir. Beyin fırtınası mikro etkileşime iner.

02 · A / B Seçim
Önceliklendirme

İki seçeneği yan yana koyar, hangisi daha kritik diye sorar. ELO sıralamasıyla top-N otomatik çıkar.

03 · Reflection
İçsel sorular

Açık uçlu kişisel sorular. Kişisel liderlik, kültür, vizyon kanvaslarında. Karakter sınırı + rehber sorular.

04 · Scenario
Branching

"Ne olurdu eğer" senaryoları. Risk değerlendirmesi ve müşteri yolculuğunda kritik. Seçim + kısa gerekçe.

05 · Budget Alloc.
Yüzde dağıtımı

%100'ü kategorilere dağıt: kaydırma çubukları, pasta grafik canlı güncellenir. Maliyet, gelir, kaynak bloklarında.

06 · Elevator Pitch
Kısa metin

Kelime/zaman sınırlı kısa metin. Değer önerisi, vizyon, marka konumlaması. Şablon ipuçları yan tarafta.

07 · Matching
Sürükle-bırak

"Müşteri acısı" ↔ "çözüm" eşleştirme. CTQ ağacı, persona-feature eşleştirme.

08 · Rating
5-yıldız

5-noktalı ölçek: yatırımcının kalite skoruna girdi. Topluluk peer-review için. Profile aktarılır.

Kullanıcı Yolculuğu · 03

Bir kanvasta 15-25 dakika.
Çıktı: yapılandırılmış, kalite-puanlı bir fikir.

1
Canvas Aç

115 arasından seç.

2
Oyunları Oyna

60-90 sn × 6-10 mikro oyun.

3
AI Mentor

Zayıf varsayımları işaretler.

4
Yayımla / Fork

Public veya forkable.

5
Mentor Yorumu

Topluluk + yatırımcı paneli.

Sonraki Canvas

Veri otomatik akar.

Cross-Canvas Data Flow · 04

Kanvaslar yalnız değildir.
Veri katlanarak büyür.

Klasik kanvas araçlarında her kanvas izole bir doküman. FORMA bir Canvas Graph üzerine kuruludur — kanvaslar bağlı, bloklar birbirine yönlendirilebilir.

Canvas 99
Empathy Map

Müşteri ağrıları ve kazançları tespit edilir.

otomatik akar
Canvas 2
Value Proposition

Ağrılar/kazançlar bu canvasa "imported" etiketli aktarılır.

otomatik akar
Canvas 1
Business Model Canvas

Değer önerisi ve müşteri segmenti BMC'ye akar.

Kullanıcı bir bilgiyi tek yerde girer; sistem onu "imported" etiketli olarak diğer kanvaslarda gösterir. Tutarlılık otomatik korunur. Her kanvas 0-100 arası kalite skoru alır (rubrik + AI + peer review).

AI Mentor · 05

AI önerir.
Kullanıcı seçer.

Her kanvas tamamlandığında AI mentor (Claude/GPT/Gemini ailesinden) cevapları analiz eder. Zayıf varsayımları işaretler, çelişkileri vurgular, pivot önerir, benzer pazarlarda neyin işlediğini örnekler.

Karar girişimcinindir; AI önerir, kullanıcı seçer. Her kanvas 0-100 arası bir kalite skoru alır. Skor üç kaynaktan beslenir: rubrik (mantıksal tutarlılık, kanıt seviyesi), AI değerlendirme ve peer review.

Profil güçlendikçe açılan haklar: Pro abonelik, mentor talep, Investor Radar görünürlüğü, kurumsal challenge başvuru önceliği. SENTOK ile besleyici döngü: FORMA profili güçlendikçe SENTOK etkinliklerine erişim açılır.

  • Zayıf varsayım
    "Bu segmentin yıllık satın alma davranışı için kanıtın var mı?"
  • Çelişki
    "Müşterin fiyat-duyarlı dedin ama premium kanaldan satıyorsun."
  • Pivot önerisi
    "Bu BMC, bir B2C değil B2B2C olabilir — niye düşünmüyorsun?"
  • Pazar örneği
    "X startup'ı bu segmentte $5M'a exit yaptı."
  • Sonraki adım
    "Hazırsın; sıradaki kanvas 11 — Product."
Fikir yalnız doğmasın. Olgunlaşsın, kaydedilsin, paylaşılsın.
Beş Gelir Kanalı · 06

İki taraflı pazaryeri.
Tekrarlayan + komisyon.

Bireysel Pro
$12 / ay
Girişimci aboneliği

Ücretsiz katmanda 3 proje + 5 kanvas. Pro abonelikle sınırsız erişim, AI mentor, fork.

Kuluçka Lisansı
$5K / yıl
Kohort yönetimi

60 öğrencilik kohort. Türkiye 60+, AB 1.000+ kuluçka. AB potansiyeli yıllık $5M MRR.

Üniversite Seat
$15-25 / öğrenci
Standart ders aracı

Avrupa'da 1M+ üniversite girişimcilik öğrencisi. Coursera benzeri konsorsiyum modeli.

Kurumsal Challenge
%15 komisyon
Dış inovasyon kanalı

Hyundai ZER01NE, Bosch, BMW Garage gibi büyük şirket challenge'ları. Yıllık $5-10M deal flow.

Investor Radar
$50-200 / lead
Yatırımcı erişimi

Erken aşama VC, angel, seed fonu. Kalite-skorlu fikirler. Aktif lead'e dönüşürse komisyon.

Yıl 1
$2.3M MRR

10K Bireysel Pro, 30 Kuluçka, 20K Üniversite öğrencisi, 2 kurumsal challenge.

Yıl 2
$14.5M MRR

50K Bireysel Pro, 150 Kuluçka, 200K Üniversite öğrencisi, 15 kurumsal challenge.

Yıl 3
$56M MRR

200K Bireysel Pro, 500 Kuluçka, 800K Üniversite öğrencisi, 50 kurumsal challenge.

Canlı Demo · 07

A/B Seçimi oyunu.
FORMA mikro-etkileşimini dene.

Bir kanvasta önceliklendirme yapmak için A/B seçim oyunu kullanılır. ELO sıralamasıyla top-N otomatik çıkar.

A / B Seçimi
Müşteri için en önemli hangisi?
XP: 0
Streak: 0
FORMA · İletişim

Girişimci, kuluçka, üniversite
veya yatırımcı — yaz.

Hangi rolde olursan ol — bireysel girişimci, kuluçka yöneticisi, akademisyen, kurumsal challenge organizatörü, erken-aşama yatırımcı — FORMA'da yerin var.

Teşekkürler! FORMA ekibine mesajın iletildi.